İçeriğe git


Resim
- - - - -

Cataclysm de Raid Progressi


  • Please log in to reply
Bu konuya 39 yanıt gönderildi

#1 ekrem71

ekrem71

    Knight

  • Members
  • 399 İleti

Yazma tarihi: 26 Nisan 2010 - 11:13 ÖS

<div class="blizzwrap">
<div class="blizzinner">
<div class="blizzheader"><img class="sol alignnone" style="margin-left: 3px;margin-right: 3px" src="http://www.wow-turk.com/wp-content/themes/rocksolid/rocksolid/images/blizz.gif" alt="Alıntı" width="22" height="15" /> <strong> Alıntı : <a href=”http://www.wow.com/bloggers/adam-holisky/”> Adam Holsky</a></strong>, <strong>Çeviri : <a href="http://forum.wow-turk.com/members/ekrem71.html">ekrem71</a></strong></div>
<div class="blizzquote">
<p>Cataclysm deki raid safhalarını duyurmaya devam ediyoruz.

Duyurunun ilk kısmı; tüm raid boyutları ve zorlukları tek bir kilitlenme altında
toplanıyor. Bugünkü gibi olmadan 10 ve 25 kişilik raidler aynı kilidi kullanacak.
Bir hafta içinde hem 10 luk hem 25 lik raid yapılamayacak. Normalin tersine HC
modları aynı ICC de olduğu gibi boss başına açılacak.

Raidleri dengelemeye çalışıyoruz. Elimizden geldiği kadar 10 luk ve 25 lik
raidlerin zorluk derecelerinin aynı omasına çalışıyoruz. İtem levelleri de
aynı olacak ancak 25 likler biraz daha fazla item düşürecek. Umudumuz oyuncuların loot listesiyle birlikte bossla içli dışlı olmaları ve farklı itemları isimleri ile birlikte tanımaları.

Raid zorlukları:

10 ve 25 normal modlar çok benzer itemlar düşürecek.
10 ve 25 hc modlar benzer itemlar düşürecek ancak normal moddan biraz daha iyi olacak

Çok sayıda insanı biraraya toplamanın zorluklarını bildiğimiz için 25 kişilik raidlerin daha fazla item, badge ve para düşürmesini planladık. Tasarımcılarımız bu değişiklikleri kafalarında oluşturmaya çalışırken, class tasarımcılarımız da 10
kişilik raidlere daha kolay adam toplayabilmek için gerekli değişiklikleri planlıyorlar.
25 kişilik raidlere adam toplamak tabiki biraz daha zor olacak. Raidleri kısa zamanda bitirmek isteyenler 10 luklara yönelmek zorunda çünkü tatil veya başka nedenlerle 25 liklere adam toplamak çok uzun sürebilir.

Uzun süren raidlerin bazı oyunculara bıkınlık verdiğini görüyoruz ama aynı zamanda bu mücadeleleri daha epic hale getirmek istiyoruz. 11 boss içeren bir raid yerine 5 veya 6 bossluk raidler koyacağız. Bosslar aynı levelde itemlar düşürecek ancak raid tasarımı ve atmosfer oldukça ilginizi çekecek. SSC ve TK yı nasıl aynı hafta içinde yapmak arzusu duyuyorduysanız yine aynı şeyi yaşamanızı istiyoruz.

Grupların tek tek dövüşlere odaklanmasını istiyoruz. Raide başlayıp son bossa kadar koşturan süreçler istemiyoruz. Deneme sınırları koymayı düşünmüyoruz ancak çok özel bosslar istisna olabilir. HC modlar ilk gün açılmayacak bir veya iki kere normal modları bitirdikten sonra açılacak.

Bu ayarlamalar kapsamında oyuncuların ilk raidlere hemen girmesini istiyoruz ancak 5 man hc zindanları ve daha güçlü ödülleri atlamalarını da istemiyoruz. İlk raidler mavi gearlı oyuncular için bile fazla zorlayıcı olmayacak. Açıkçası oyuncuların guildleriyle beraber oynamasını ve yükselmesini istiyoruz.

Farklı yelpazedeki oyuncuların da kolaylıkla erişebileceği raid zonelar hazırlıyoruz ki oyuncular normal veya hc raidlere çabucak karar verip girebilsinler. Bundaki amaç oyuncunun 10 luk veya 25 lik raidlere girmek için karar vermesi veya çevreden etkilenmesini sağlamak.

Duyurduğumuz yeniliklerin bazı soru işaretlerine sebep olacağını düşünüyoruz. Cevapsız soru kalmaması için elimizi çabuk tutuyoruz. </p>
</div> </div> </div>
  • 0
Resmi ekleyen

Resmi ekleyen

#2 zak83

zak83

    Legionare

  • Members
  • 490 İleti

Yazma tarihi: 26 Nisan 2010 - 11:22 ÖS

10 man daha balık olacak sanki. herkes raid dönsün hesabı.

ama her boss aynı kalite item pek hoş değil sanki. nerde kalıyor final boss'un havası. belki farklı birşeyler olur. henüz çok çok erken.

ahaha daha icc'ye giremedim lan hoop durun noluyor :)

yeni farkettim. 10 ve 25 çok yakın item verecekmiş. (örn. 10 man 245 lvl, 25 man 248 lvl) böyle mi olur acaba. neden 25 için kasalım ki o zaman dimi. adam gibi 10 man kasıp süpürmek varken :)
  • 0

#3 Pharoxym

Pharoxym

    Legionare

  • Members
  • 510 İleti

Yazma tarihi: 26 Nisan 2010 - 11:24 ÖS

Zaman kazanmaktan başka bişey değil bu, insanları oyalıyolar. Kendilerine göre haklılar, çünkü insanlar daha az sayıda drop alıcak haftada daha az emblem kasıcak bu yüzden daha çok oyunda kalıcaklar. Güzel taktik aslında. Ayrıca işin garip yanı mmo-championda insanlar bu olayı sewinçle karşılıyolar.. İlginç...
  • 0

#4 cem3203

cem3203

    Knight Lieutenant

  • Members
  • 792 İleti

Yazma tarihi: 26 Nisan 2010 - 11:25 ÖS

Aha oyunu bıraktıracak bir yenilik :)

Yahu Blizzard kendi imkanlarını zorlayacağına benim oyun alanımı daraltıyor, bu nasıl bir saçmalıktır.
  • 0

#5 Grapelord

Grapelord

    Scout

  • Members
  • Pip*Pip*
  • 20 İleti

Yazma tarihi: 27 Nisan 2010 - 12:22 ÖÖ

10 man ile 25 manlar aynı itemleri düşürecek yakın değil.

öncelikle diğer açıklamalarda (özellikle her class'ın tank healleyebilmesi olayında) okuduğumda gördüğüm, tasarımcıların amacının; oyuncularının arkadaşları ile oynayabilmesi olduğunu gördüm. Yani amaç küçük guildleri bir nevi korumak. Sizleri bilmiyorum ama rp serverinda bir raider olarak 3 25 man progres yapan guilde kabul olan herkesin nasıl eski guildlerini bırakıp gittiğini gördüm. buradaki amaç arkadaşları yada küçük guildleri ile oynamak isteyen insanlara daha rahat bir ortam sunmak gibi geliyor. Ayrıca örnek olarak, 25 manlar 5 10 manlar 2 emblem verse bile insanlar 25 mani tercih edecektir. daha az oynanacak konusunda ise; söyledikleri gibi her tierde 2-3 raid olacağından,haftada en az 3 gün son tier raidleri olacaktır. ayrıca item sadece progress için araçtır! mevcut durumda da insanlar 25 manda sadece 4 boss'u kesip 10 man progress yapabilir ama insanlar 25 man tercih ediyor. gelecek sistem beni son derece tahmin etti. 10 man progress guildler artık oyundan tam anlamda zevk alabilecek.

ayrıca 10 man raidler icc gibi biraz kolay olmaktan uzak olacak. yani icc25 de 4/12 olan guildlerin 10 man progress i 12/12 olamayacak kısaca..
  • 0

#6 efyu

efyu

    Knight Lieutenant

  • Members
  • 655 İleti

Yazma tarihi: 27 Nisan 2010 - 12:43 ÖÖ

Blizz diyordu , meydan benim istediğim gibi at koştururum .
  • 0

#7 deftones

deftones

    Champion

  • Members
  • 1.199 İleti

Yazma tarihi: 27 Nisan 2010 - 01:05 ÖÖ

"SSC ve TK yı nasıl aynı hafta içinde yapmak arzusu duyuyorduysanız yine aynı şeyi yaşamanızı istiyoruz."

bu açıklama yeterli degilmi eleştiren arakdaşlar için?
  • 0

#8 el-ali

el-ali

    Scout

  • Members
  • 768 İleti
  • LocationSilvermoon City

Yazma tarihi: 27 Nisan 2010 - 02:46 ÖÖ

Cok ilginc olmus acıkcası,benim kucuk bi guildim var bana yarıcak işin acıkcası (: Benim merak ettigim random sistemler yine olcak mı ? random bg / dg
  • 0

VE Tanrı MAGE'i Yarattı..Hunter ve Rogue da yaratmış  :DYıllar sonra Bi edit... '' aslında tüm classlar güzel ve tanrı yaratmış aslında herşey artık OP olan classlarda bitiyor.. ''

Angélfall Rogue TwistingNether Angelfall Hunter Ragnaors


#9 DehSheT

DehSheT

    Senior Sergeant

  • Members
  • 180 İleti

Yazma tarihi: 27 Nisan 2010 - 03:21 ÖÖ

Aslında güzel birşey mavi gearlı playerlar bile raidlere girebilcek :) Ayrıca demişler aynı level item düsecek 10 ve 25 manden fakat 25 manden daha fazla item düsecekde denilmis.. Ve 1 hafta 10 man raide girdiysen o hafta icersinde 25 yapamıyorsun anladıgım kadarı ile bunu bu sekilde yapmalarının nedeni ise sanırım oyuncuları pvpye yönlendirmek amaclı diye düsünüyorum..
  • 0

#10 zak83

zak83

    Legionare

  • Members
  • 490 İleti

Yazma tarihi: 27 Nisan 2010 - 09:09 ÖÖ

bir hafta 10 man yapınca aynı hafta 25 man yapılamayacak.

ölme eşşeğim ölme diyorum buradan :)
  • 0

#11 Seifer Almasy

Seifer Almasy

    Champion

  • Members
  • 1.428 İleti

Yazma tarihi: 27 Nisan 2010 - 11:08 ÖS

ya 10 ya 25 diyor.büyük ve küçük guild ler diye ayıracak yani.ben 10 a razıyım amacım sadece mekan görmek.
  • 0

#12 trickster

trickster

    Corporal

  • Members
  • Pip*Pip*Pip*
  • 48 İleti

Yazma tarihi: 28 Nisan 2010 - 05:28 ÖÖ

"25man de 4/12 olan guildler 10man de 12/12 olamayacak" lafına kesinlikle katılmıyorum. 25 kişiyi organize etmek 10 kişiyi organize etmekten 2,5 kat değil 25 kat daha zordur. 10man raidler her halükarda daha kolay olacaktır. guildler en iyi oynayan 10 kişisini alıp onları organize edecektir. 25man de daha fazla adam alıp fail riskini de arttırmayacaktır, kimin eli kimin g.tünde olayı da olmayacaktır. aynı level item çıkınca yapılan 25man progresslerinin sayısında en az %60 düşüş olacaktır. blizzard da hayal kırıklığına uğrayacaktır neden 25man progress yapılmıyor diye.

kendi açımdan da şunu söyleyim. resto shamanlar da 10man progresslerde aman 2-3 kişiyi yanyana yakalayım da chain heal atayım derken saçını başını yolacaktır :P

bu yenilikler hiç hoşuma gitmedi. inş blizz bunlara da çare bulur.
  • 0

#13 cem3203

cem3203

    Knight Lieutenant

  • Members
  • 792 İleti

Yazma tarihi: 28 Nisan 2010 - 07:26 ÖÖ

"25man de 4/12 olan guildler 10man de 12/12 olamayacak" lafına kesinlikle katılmıyorum. 25 kişiyi organize etmek 10 kişiyi organize etmekten 2,5 kat değil 25 kat daha zordur. 10man raidler her halükarda daha kolay olacaktır. guildler en iyi oynayan 10 kişisini alıp onları organize edecektir. 25man de daha fazla adam alıp fail riskini de arttırmayacaktır, kimin eli kimin g.tünde olayı da olmayacaktır. aynı level item çıkınca yapılan 25man progresslerinin sayısında en az %60 düşüş olacaktır. blizzard da hayal kırıklığına uğrayacaktır neden 25man progress yapılmıyor diye.

kendi açımdan da şunu söyleyim. resto shamanlar da 10man progresslerde aman 2-3 kişiyi yanyana yakalayım da chain heal atayım derken saçını başını yolacaktır :P

bu yenilikler hiç hoşuma gitmedi. inş blizz bunlara da çare bulur.


Bende böyle düşünüyordum ama, sanırım 25 men lere birkaç avantaj ekleyecekler gibi duruyor, mesela daha çok Hero veya Valor points, 10 men de düşmeyen birkaç item vb.

Ha yok hiçbir fark olmayacaksa, büyük guildler dediğin gibi en iyi 10 adamını alır girer raid e, çok karmaşa çıkar, büyük guild işi biter, 4 tane bank tab alan guild açar, kaos çıkar...
  • 0

#14 trickster

trickster

    Corporal

  • Members
  • Pip*Pip*Pip*
  • 48 İleti

Yazma tarihi: 28 Nisan 2010 - 07:39 ÖÖ

Bende böyle düşünüyordum ama, sanırım 25 men lere birkaç avantaj ekleyecekler gibi duruyor, mesela daha çok Hero veya Valor points, 10 men de düşmeyen birkaç item vb.

Ha yok hiçbir fark olmayacaksa, büyük guildler dediğin gibi en iyi 10 adamını alır girer raid e, çok karmaşa çıkar, büyük guild işi biter, 4 tane bank tab alan guild açar, kaos çıkar...


avantaj olarak fazla item diyorlar da 1 tane 25man cıkaracagına 2 tane 10man cıkarırsın yine itemi dengelersin. badge olayına gelince. haftalık limit geliyormuş sanırım. yani wotlk'e göre düşünürsen haftada 50'den fazla frost emblem toplayamamak gibi.
  • 0

#15 Bunny

Bunny

    Senior Sergeant

  • Members
  • 121 İleti

Yazma tarihi: 28 Nisan 2010 - 07:58 ÖÖ

Ben blizzardın bu işin altından kalkabileceğine pek inanmıyorum açıkcası. Ya 25 manler kolay olacak ya da 10 manler zor olacak. Amaç patch sonu bosunu herkese kestirmekse, 25 manler cacık kıvamına gelir. Yok amaç 10 manleri laçkalaşmaktan kurtarmaksa 10 man raidler bayağı bir zorlaşır, causal adamlar gene olduğu yerde kalırlar. Ben 10 man raidlere ne yapacakları ile ilgilenmiyorum 25 man raidler bana daha keyifli geliyor. 25 kişinin organize bir şekilde hareket etmesi 10 kişi ye göre daha zor ve bunu başarmanın hazzı daha fazla. Ama 10 man raid dönmek isteyen adamları korumak için 25 mande harıl harıl progress kovalayan adamların istek ve arzularına gem vurulursa bu iş pek hoş olmaz. Item konusuna katılmıyorum. gıpta ile baktığınız guildlerin hiç bir üyesinin bu oyunu item düşsün diye oynadığını sanmıyorum item yüzünden 25 man raidi bırakacak arkadaşlar oyunu bıraksın zaten.
  • 0

#16 cem3203

cem3203

    Knight Lieutenant

  • Members
  • 792 İleti

Yazma tarihi: 28 Nisan 2010 - 08:50 ÖÖ

item yüzünden 25 man raidi bırakacak arkadaşlar oyunu bıraksın zaten.


Item'lerin motivasyon etkisini gözardı etmemek gerek :P
  • 0

#17 asil456

asil456

    First Sergeant

  • Members
  • 270 İleti

Yazma tarihi: 28 Nisan 2010 - 08:51 ÖÖ

Hafta içindeki dungeonlara 2'şer kez girdikten ve yapacak hiç bişey olmadığı için herkez pvpye yönelicek. Honor ile item kasacaklar. İş pvp ye dönerse güzel olur bence ama verdikleri bu kararlar çok sayıda oyunucuyu koparır bu oyundan.
  • 0

#18 Grapelord

Grapelord

    Scout

  • Members
  • Pip*Pip*
  • 20 İleti

Yazma tarihi: 28 Nisan 2010 - 12:03 ÖS

"25man de 4/12 olan guildler 10man de 12/12 olamayacak" lafına kesinlikle katılmıyorum. 25 kişiyi organize etmek 10 kişiyi organize etmekten 2,5 kat değil 25 kat daha zordur. 10man raidler her halükarda daha kolay olacaktır. guildler en iyi oynayan 10 kişisini alıp onları organize edecektir. 25man de daha fazla adam alıp fail riskini de arttırmayacaktır, kimin eli kimin g.tünde olayı da olmayacaktır. aynı level item çıkınca yapılan 25man progresslerinin sayısında en az %60 düşüş olacaktır. blizzard da hayal kırıklığına uğrayacaktır neden 25man progress yapılmıyor diye.

kendi açımdan da şunu söyleyim. resto shamanlar da 10man progresslerde aman 2-3 kişiyi yanyana yakalayım da chain heal atayım derken saçını başını yolacaktır :P

bu yenilikler hiç hoşuma gitmedi. inş blizz bunlara da çare bulur.


şuan 25 man yapanların item için yaptığını sanmıyorum açıkcası. Icc için konuşursak ilk 4 bossu farmlayıp 10 man progress yaparsan zaten full 264 gearın oluyor nerdeyse.
  • 0

#19 Bunny

Bunny

    Senior Sergeant

  • Members
  • 121 İleti

Yazma tarihi: 28 Nisan 2010 - 01:12 ÖS

Item'lerin motivasyon etkisini gözardı etmemek gerek :P

Itemlerin motivasyon etkisi felan yok sadece araç onlar.
  • 0

#20 toyot

toyot

    Corporal

  • Members
  • Pip*Pip*Pip*
  • 41 İleti

Yazma tarihi: 28 Nisan 2010 - 02:06 ÖS

Itemlerin motivasyon etkisi felan yok sadece araç onlar.


O araçları kullanmak için motivasyonda gerekir
  • 0




0 Kullanıcı konuyu okuyor

0 Kullanıcı, 0 Misafir, 0 Kayıtsız kullanıcı